ゲームを作る時に気になるのがデータの保存です。
いわばセーブなわけですが、どうやって保存したもんかと悩むわけです。
1000点のスコアが出たらメモ帳に1000と保存しとけばそれでいいんですが、
それだとそのメモ帳開かれたら勝手に改竄されちゃいますからね。
となると改竄できないように暗号化などのセキュリティを設けなくてはいけないのですが、
例えば1000点のデータだったら2倍して100足して5で割った値にでも変えとけばバレない・・・!
なんて最初は考えてたんですよ。でもそれって結局1000という値を改竄されたら意味ないですよね・・・。
なので結局は人が見ても分からなくて機械が見れるような形になります。
保存するってこんなに大変な作業とは思わんかったなぁ・・・
ネットワークなんてやろうとしたらこれの100倍は大変そうですね・・・。
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